《罪恶都市》的研发过程非常的顺利。
早在知道次时代VR的消息后,陈旭就已经在星云游戏内部成立这个项目了。
同时大部分3A游戏的制作中,尤其是美术部分其实差别并不是很大,如今星云游戏的素材库可以说是相当丰富,大量的素材内容都只需要修改就可以使用。
而且如动作、枪战以及载具操控这些内容上面,大部分游戏都是共同的。
枪械的射击,还有动作系统跟载具操控, 除了玩法框架上面会做变动,玩家操作室的手感内容这一块,除非是大刀阔斧的改革,否则最多是会进行一些细节上的微调,可以说都有共同之处。
而《罪恶都市》这款游戏,则是前世一款大名鼎鼎的游戏,甚至可以说是游戏史上的一个传奇, 因为某个热咖啡的时间甚至引起了政界的一直讨伐,并直至后来只要出现了什么未成年枪击案,那就一定是这款不能说出名字的游戏而引发的锅。
真要说引起的社会舆论之大,虽然比起前世世嘉的《暗夜陷阱》以及ACCIAIM发行《真人快打》引发的社会舆论,直接确定了分级制度的成立还差一些。
可要知道前者诞生的时候,电子游戏的发展已经趋近成熟了,可见影响力之大。
实际上哪怕是到了平行世界,诸如此类的言论依旧有许多。
包括星云游戏旗下的诸多游戏也一直在被攻击,包括之前上线的《收获日》同样也是如此。
毕竟树大招风,星云游戏旗下的法律部门每年大多数的时间,都是在处理这方面的事项。
毕竟政客跟卫道士们,总是试图‘拯救’下一代与水火之中,二十世纪以前宗教领袖们将艳清小说称为‘撒旦门下最能干的爪牙。’
到了二十世纪以后,电影与电影成为了新的标靶,而后如MAD杂志与摇滚乐手成为了新的攻击对象,随后龙语地下城等桌游取而代之,而后便是玩家所熟悉的电子游戏,从街机时代、家用机时代, PC时代再到网络时代跟VR时代, 如果未来还有新的技术与项目出现, 显然还会成为新的被攻击对象。
不过对此陈旭是完全不在乎的,对于他最重要的来说,那就是让玩家能够满意,这就已经足够了。
………………
在《罪恶都市》的宣传预告片放出之后,越来越多的信息也是逐渐披露给了玩家。
自由城、洛都、罪恶城、圣辉洛,一个个地图场景展现在了玩家面前。
如果说之前还没有办法确定,那随着这些场景的公开,许多玩家已经确定了一件事情,这款名为《罪恶都市》的游戏,大概率会是一款开放世界。
看着逐渐放出的新游戏资料,许多玩家是既激动又有一些担心。
激动的地方,那就是星云游戏这一次又重回开放世界的领域了,而且这一次星云游戏做的还是之前从未做过的现代题材开放世界。
唯一相近的也就是《荒野大镖客:救赎》了。
而且这一次星云游戏开发的这款《罪恶都市》地图实在是太庞大了。
其中数个虚构的城市,很多玩家其实已经找到对应的原型了。
例如自由城对应的是纽约市、罪恶城对应的是迈阿密、洛都对应的是洛杉矶、圣洛辉对应的则是旧金山。
庞大的世界,对于一款游戏来说也不一定是好事情,没有让玩家感觉到足够鲜活的地图,大只会显得空洞。
所以这款《罪恶都市》许多玩家也有些杞人忧天的担心,尽管星云游戏一次又一次证明了自己的实力。
可近几年翻车的优秀设计师跟游戏厂商也不少,如此大规模的场景构建,星云游戏能否翻车呢?
………………
星云游戏内
谷棤
陈旭正在看游戏中的演出, 跟负责动画脚本的设计师进行讲解。
“需要连贯,将剧情的演出当做电影来拍,为什么游戏中一旦进入到主线内容就变成强制让玩家去完成?因为整个世界只是舞台,而游戏中的卡尔、汤米这些人则是演员,舞台只是为了让演员表演而搭建的。”
“如果不明白的话,你们可以去看一看《荒野大镖客:救赎》中是怎么做的,虽然画面细节内容从技术上已经落后,但内核是不变的。”
《罪恶都市》这算是迄今星云游戏开发最大的项目之一了,包括陈旭也不能面面俱到,自己负责两个主要的方面,剩下的则是星云游戏其他小组联合开发。
听着陈旭的话,那名动画家本设计师一面点头,同时也是一脸感慨。
奔跑、载具、射击、除了这些内容外,游戏里面的还有着无数衍生的游戏系统。
如果说《女神异闻录》里面,吃汉堡、打工、逛女仆咖啡店,这些小活动只是看一个过场动画,然后提升属性。
那么在《罪恶都市》里面,这些都变成了让玩家可以体验到的小游戏。
除此外游戏里面,还有各种各样的细节,包括街头的每个NPC甚至都有一套完整的生活逻辑。
玩家如果闲的蛋疼,一直跟着一名NPC的话,甚至能够看到他从家里出发,然后晚上回家的画面。
所有参与项目的人,同样也受到了传染,疯狂的往这款游戏里面塞着各种各样的细节内容。
…………
在玩家一天天的期待中,星云游戏也是公布了一个让玩家兴奋的好消息。
《罪恶都市》这款游戏的发售时间已经确定了,12月25号圣诞节。
至于售价,国内为2599元,而海外版则是499美刀。
这个价格直接让不少玩家都愣住了,因为着实太贵了。
相比于PC平台上的游戏,VR上面的游戏价格显然要高出许多,尤其是随着新一轮VR次时代的到来,研发成本的提高让游戏的价格也有一定的上升。
对于价格上涨许多玩家都是各种抱怨,但实际上却是不可避免。
实际上业内对于这一块,基本上采取的三个路子,第一个就是买断加内购。
第二个那就是买断但把本身属于游戏内的一部分内容拆分出来当成DLC来卖,打个比方就是以前的游戏是完整的汉堡包,面包、配菜跟肉,DLC则属于在原有基础上再加一块肉。
而现在则是没有配菜的汉堡包,DLC不再是肉而是变成了原本的配菜。,
最后一条路,那就是简单直接多了,价格上涨内容不变。
星云游戏一直就是走的这一条路,但眼下这《罪恶都市》的价格着实是有一点惊人了。
但虽说有一大批玩家在看到这个价格之后纷纷表示人穷告辞。
可对于一些玩家来说,反而是更期待了。
因为这么多年下来,玩家也很清楚星云游戏跟陈旭的人品。
不可能跟一些厂商,尤其是那些做小众二次元游戏的厂商一样,瞎鸡儿定价就恨手上的镰刀不够快,没法割到粉丝的韭菜。
这款《罪恶都市》既然卖得贵了,那就说明它的研发成本肯定远高于其他游戏,这些玩家也是第一时间进行了预购,然后等着预下载跟游戏开放的日子到来,看看这游戏到底能做到什么程度,能给他们带来什么样的震撼体验。
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